游戏界面两边黑边(游戏两侧黑屏怎么去除)

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和酷睿处理器一样,英特尔锐炫显卡也是分成了3、5、7三个系列,这是我们一早就知道的事情。然而从实际发售的角度去考量的话,其实大家会发现其中的锐炫5显卡一直处于隐身状态,这潜水时间之长甚至让玩家觉得英特尔可能把这张卡给咕了。不过就在这个月中旬初,英特尔又在官方网站正式宣布了A580的上架,也总算是补完了锐炫初代的最后一块拼图。

我们这次评测的A580仍然是来自英特尔的核心合作伙伴:蓝戟,具体型号为锐炫A580 Index。Index属于蓝戟的入门级系列,在A580 Index之前,蓝戟也相继推出了Iris Xe Index、A380 Index和A750 Index等产品。

A580的规格其实早就公布了。它采用的也是ACM-G10核心,和A770、A750所用的是同款,不过各方面都有所削减。在Xe-core的数量,A580为24个,比A750少4个,光追单元也是如此。核心频率方面,A580为1700MHz。

虽然核心参数上稍微比A750要弱,但A580的显存配置倒是和A750、A770(8GB)一致。它的显存容量为8GB GDDR6,位宽为256bit,速率为16Gbps,英特尔在这块可以说是给得相当足。

最后便是功耗了,A580的TBP为185W,比两张锐炫7显卡略低,但是比起A380的75W来说则高得多了。个人认为,基于A580这种规格和英特尔的命名规律,A580其实也可以被叫做“A730”——如果他们愿意的话。

从我们之前的评测和报道里面就可以看到,蓝戟对于显卡外观设计是有自己的一套理解的,这次A580 Index也不例外,它身上的线条以直线为主,给人一种非常硬朗的初印象。当然,它在边缘处也做了倒角设计,因此摸起来不算割手。

A580 Index的尺寸同样是值得说明的一点,它的长宽高为253 x 115 x 42mm,可以说是非常标准的双槽显卡。重量则接近870g,可以说是比较轻的。

先来看看导风罩和风扇。A580 Index导风罩材质为塑料,它的正面上下两边是凸起的,为磨砂面,而主体稍沉下去一点,上面遍布着格纹装饰。除此之外就没有其他装饰了,比较简约。当然,这个外观也跟Index系列的入门级定位有关。

两把风扇的直径约为90mm,扇叶共有11片。这种直叶设计也是在其他蓝戟显卡上有所应用。

从侧面可以看到导风罩一直延申到了尾部,和背板接合,这也算是我一直以来比较喜欢的设计了。侧面的设计仍以磨砂面为主,与左侧的Intel Arc标志对应的就是右侧的亮面Index标志区域。另外,虽然这个亮面区域看上去很像会发光的样子,但A580 Index实际上是张无光显卡。

A580 Index采用了双8 pin供电,比公版的A750(8 + 6 pin)还要厉害一点。它的PCB跟背板长度一致。

至于背板这块,A580 Index采用了黑色为主,灰色为辅的设计。设计思路上,A580 Index其实更像上一级的Photon,只不过把斜条带组成的方块换成了横贯核心区域的格纹条带,说起来这种设计还挺能让人联想到赛车运动的。Index标志正上方Slogan的意思是“面向未来”。

从侧面照中可以看出A580 Index的鳍片排列是南北向的,不过蓝戟还是在尾部和挡板处设计了一些开孔用于辅助散热。和大部分显卡一样,A580 Index提供了3x DP和1x HDMI 2.0的视频输出。

A580 Index的热管数量为三根,铜底直触核心和显存区域,显存和供电区域都有导热贴。另外,蓝戟还强调了他们用于核心的导热硅脂是信越7921,不过为了展示需要,我们把硅脂擦掉了。

前面说到显卡的PCB还是蛮长的,因此A580 Index的元件布局并不算紧凑,每个区域的分隔都挺明显。

位于中间的便是ACM-G10核心,围绕着它的是8颗来自三星的GDDR6显存,型号为K4Z80325BC-HC16,单颗容量为1GB,位宽为32bit,速率为16Gbps。

A580 Index的供电设计为6 + 4相,均使用了蓝戟的定制电感Tide。给核心供电的6相全在右侧,所采用的MOSFET是芯源系统的MP86956,连续输出电流可达70A,核心PWM也是芯源系统的MP2979A,一款6相控制器。

芯源系统MP86956

芯源系统MP2979A

左侧的4相比较特别,有2相的MOSFET是大中集成电路的SM7302ESKP;另外2相是芯源系统的MP86941;它们分别负责显存和GPU I/O供电。另外,在背面的右上角还有一颗PWM,是芯源系统的MP2940A。

芯源系统MP2940A

PCB正面的右下角还有一颗很显眼的,丝印上带有蓝戟标志,型号为BE2016的芯片,它是蓝戟自研的灯光芯片Blues——不过正如我们上面所说的,A580 Index是一张无光显卡,所以这芯片就是放在上面而已,一般用不着。

测试平台仍旧是这套由酷睿i9-13900K,Z690主板,2x 16GB DDR5-6000内存和1000W电源构成的PC,最近的显卡评测都是用它完成的。然后对比显卡的话,我们自然是选择了跟A580 Index的上一级,同样采用ACM-G10核心的A750,还有根据天梯榜数据选出来的NVIDIA RTX 3060 8GB。

这里说明一下,RTX 3060 8GB这张卡最近也是参加了AMD Radeon RX 6750 GRE系列的对比测试,所以在一些有重叠的测试项目(3DMark和部分游戏)里面,我们也是直接引用同一份数据了。

我们使用3DMark来进行基准测试。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra则是测试显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。

可以看见锐炫显卡的跑分比RTX的要高得多,这跟我们评测前几张锐炫显卡时的表现类似。因此这里我们不把RTX 3060加进去,单说两张锐炫显卡之间的差距:平均下来,A580跟A750之间的差距为15.8%,接近16%。在DX12和包含光追的测试项目里面,两张卡的差距是更大一些的,在15%及以上。

这次的测试游戏一共有13款,其中8款是光栅游戏,5款是光追游戏。我们将测试这些显卡的目标分辨率1080P,和更高一级的2K分辨率。光栅游戏的视频设置为:全屏幕独占、解锁帧率、关闭垂直同步;画质设置为:渲染分辨率固定1.0、预设最高画质。至于光追游戏,就是在光栅游戏的基础上把对应的光追选项打开,并设置至最高。只有《赛博朋克:2077》设置的是次一级的“光线追踪:超级”。

本次测试会同时记录平均帧率和1%低帧率,因为有些游戏的自带基准测试只会记录平均帧率,所以我们统一使用CapFrameX来记录相关的数据。

在被测的8款光栅游戏里面,A580有4款游戏的表现是和RTX 3060 8GB持平甚至略高的,比如说《孤岛惊魂6》,两张卡跑出来的帧率可以说没有区别,但RTX 3060 8GB在其他地方的领先使得它比A580好4%。而同系列卡对比的话,A580和A750在1080P光栅游戏中的平均差距为8.1%。具体表现上,A580在多个3A大作中都能达到或超过60fps这条流畅线,《F1 22》和《古墓丽影:暗影》中更是能跑到100+fps,这个成绩总体来说还是很不错的。考虑到我们的预设向来是全高,玩家完全可以降低某些不重要的特效来取得更好的表现。

光追游戏的话,A580在一些光追应用较少的游戏里面还是能达到60+fps的,但是对于《赛博朋克2077》和《看门狗:军团》这些光追应用密集的游戏来说,A580就有点力不从心了。不过,这一点对于其他被测显卡来说也是如此。

2K这个分辨率对于这次测试的所有显卡来说都有压力,毕竟它们的显存只有8GB。以光栅游戏测试为例,A580在5个游戏中都不能跑到60fps,只有剩下的3个游戏是可以到60+fps的。而与其他显卡对比的话,可以发现A580和A750的差距拉大了,到达11%;但是A580和RTX 3060 8GB的差距缩小至1%,暂且可以认为它们在2K光栅下的表现一致。

既然大家已经过目了1080P下的光追成绩,那么对于2K下面光追游戏的帧率普遍都降了一档这事应该是不意外的。如果游戏没有搭载XeSS超分辨率技术的话,那还是尽量降低特效,或者直接关闭光追比较好。

我们同样测试了2K分辨率下,部分游戏开启XeSS后的表现,被测的这几个游戏在切换到平衡挡位后,都能接近或达到60fps,提升还是比较明显的,像《使命召唤:现代战争2》的提升幅度甚至能接近40%。另外,玩家也可以尝试在1080P分辨率下启用XeSS来获取更高的帧率。

显卡温度测试是在开放式平台上进行的,测试时的室温为25.8摄氏度。待机温度是在进入系统10分钟后录得,满载时的温度则是通过3DMark中的Time Spy压力测试运行10分钟后录得,记录软件为GPU-Z的Log to File功能。

蓝戟锐炫A580 Index具备风扇停转功能,因此在待机的时候能看见显卡的温度是逐渐上升的,从38摄氏度一直到55摄氏度。在后段的时候,显卡的温度在53-55摄氏度之间波动,这时候风扇会间隔启动,以1060RPM左右的速率进行散热,每次持续时间约10秒。而满载的时候,显卡温度最高能到达67摄氏度,然后稳定在64摄氏度。

温度测试和功耗测试是同步进行的。显卡的功耗是通过PCAT套件记录的。图表内的数据来自于记录的最后一分钟。可见蓝戟锐炫A580 Index在待机时的功耗还是挺高的,平均达到了50W。而它满载时的平均功耗为185W,峰值功耗可达204W。可以的话,最好配一个500W及以上的电源。

从温度和功耗测试里面,我们可以看到A580在待机的升温曲线是比较陡峭的,而且它的待机功率也一直维持在40W以上。因此,我们还列出了GPU和显存在不同状态下的频率,用以探究该现象可能的成因:可见待机时GPU的频率稳定在600MHz,而满载时GPU频率可维持在2000-2100MHz。不过在显存这块,频率倒是始终如一,无论是待机还是满载,显存频率都在2000MHz这块保持不变。

另外,我们根据英特尔的支持文章(文章ID:000092564,链接点此)调整过BIOS的ASPM设置,Windows电源计划和连接对应分辨率的显示器,但待机功率没有明显的变化,这也许要等待进一步的驱动更新。

因为GPU-Z暂时读不了A580的风扇转速,所以我们采用驱动面板里的数据去确认显卡在待机和满载时的风扇转速,并在测试时通过内置的调速功能进行调节。锐炫A580 Index虽然有0RPM设计,但它在待机时会偶尔启动风扇进行散热,此时转速为1060RPM左右;满载时,风扇转速在1680-1700RPM这个区间。

在环境噪音为15dBA的消音房中,噪声检测仪与显卡的距离为50cm的情况下,锐炫A580 Index待机时的噪音为25.2dBA,满载时的噪音则达到了37.6dBA。

单就锐炫A580这张卡的素质来看,它能够以60fps流畅运行现时的1080P高特效游戏,并凭借更好的显存等配置在部分游戏中持平或超过了RTX 3060 8GB,这个成绩还是相当值得肯定的。再加上支持英特尔XeSS的游戏不断增多,和英特尔对显卡驱动的持续投入这两个关键点看来,锐炫A580是值得玩家们选择的。

显卡迷你天梯榜 (完整显卡天梯榜)

如果把目光投射到更远的地方的话,坦白说,锐炫A580又是有点微妙的。这里我们忽略来自NVIDIA和AMD的选手,单就锐炫阵容进行讨论的话,1599元的A580面临着的最大挑战可能正是A750。当然,如果按首发价格来看的话,是没这回事的,但是在A750售价已经降到1699元的现在,这大概会让很多人选择困难吧。

不过我们也要看到,本次评测的蓝戟锐炫A580 Index在尺寸,以及功耗(这里是相较于锐炫7显卡而言)也有一定的优势,毕竟对于不少玩家来说,买一张对的,正好与目前平台相称的显卡可能是更重要的事情。

正文完
 
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